IP de ISP reales
Las IP del proxy para juegos provienen de rangos reales de ISP (telecom); el servidor del juego te ve como un usuario doméstico genuino, no como un centro de datos.
El sniping en el mercado, los bots de auto-farm Genie y los límites de personajes exigen todos una latencia baja y una conexión que no se caiga nunca. Nuestra infraestructura de proxies para juegos ofrece una latencia de 0,7-1 ms con una IP dedicada por personaje, dejándote llevar más personajes más allá del tope por IP y reduciendo el riesgo de bloqueo.
Enrutamiento de juego con baja latencia. Los proxies para juegos mantienen el ping bajo con enrutamiento de juego dedicado y salidas dedicadas. La multiconexión, el tráfico ilimitado y un backbone TIER 3+ reforzado te mantienen en la partida sin cortes.
Conéctate a tu juego más rápido y sin cortes sobre infraestructura Tier 3+.
El proxy para Knight Online es el producto proxy para juegos de Proxynet: da a cada personaje una IP de salida de Turquía que queda fija durante todo el plazo contratado, y se configura en el juego a través de Proxifier por SOCKS5 o HTTPS.
Ya no vendemos un proxy ISP suelto para Knight Online: el proxy para juegos mezcla infraestructura ISP, residencial y de centro de datos en un solo producto, combinando la confianza de una IP doméstica real con el rendimiento propio de un centro de datos. Tú eliges la ubicación de salida al comprar; tu IP se asigna desde esa ubicación y no cambia sola durante el plazo.
Knight Online funciona con un cliente de escritorio que envía y recibe tráfico de forma continua, así que necesita un túnel de proxy de calidad y de baja latencia entre tu ordenador y el servidor del juego. Como el juego impone un tope de personajes por IP y limita el uso multicuenta, las IP corrientes de centro de datos y de hosting no aguantan en Knight Online y pueden hacer que te bloqueen la cuenta.
Esta infraestructura es la misma en todos los juegos que soportamos; consulta las tarifas vigentes en la página de precios de proxy para juegos.
Knight Online limita cuántos personajes puedes meter en el juego desde una misma dirección IP, y usar varios ordenadores en el mismo módem o la misma red no te salta ese límite. Por eso los jugadores compran IP de proxy para juegos separadas para dar a cada personaje su propia salida y llevar con seguridad más personajes a la vez. El cliente de Knight Online funciona sobre SOCKS5 (IPv4) a través de Proxifier, y nuestro proxy para juegos —que combina la confianza de una IP doméstica real con el rendimiento propio de un centro de datos— es el que mejores resultados da.
El proxy para juegos cambia la IP desde la que se conecta tu personaje, pero no sustituye a las sanciones que el propio Knight Online aplica a nivel de cuenta. Conviene dejarlo claro:
Un baneo o restricción en tu cuenta de Knight Online está ligado a la cuenta, no a la IP. Conectarte con una IP nueva no hace que una cuenta ya sancionada vuelva a ser jugable.
Una IP dedicada por personaje elimina el tope de personajes por IP y reduce la probabilidad de que te marquen por eso. No cubre infracciones de las reglas del juego, como bots o trampas: esas se evalúan y sancionan con independencia de la IP desde la que te conectes.
Las IP del proxy para juegos provienen de rangos reales de ISP (telecom); el servidor del juego te ve como un usuario doméstico genuino, no como un centro de datos.
Cada personaje recibe su propia IP, fija durante el plazo contratado, para llevar varios personajes sin chocar con el límite por IP.
No se marca como proxy/VPN; las puntuaciones de spam y fraude se comprueban antes de la entrega.
Nuestros proxies para Knight Online no tienen tope de tráfico: es completamente ilimitado.
Alojamos nuestros servidores en centros de datos TIER 3+ de Turquía y los vigilamos sin parar, dándote baja latencia hacia los servidores de Knight Online.
El soporte completo de SOCKS5 se conecta directamente al cliente de Knight Online a través de Proxifier.
Segmentación por ciudad, ASN y operador en los planes residenciales, ISP, de centro de datos y móviles. Estos son los pools más profundos; cada país tiene su propia página con sus operadores y su cobertura.
Tu precio unitario depende del saldo que ingreses en tu monedero: cuanto más ingresas, más baja el precio unitario. Consulta todos los niveles y la calculadora de costos en la página de precios.
Tres pasos, unos minutos de principio a fin.
Empieza recargando el monedero: en los proxies ISP, de centro de datos, residenciales, móviles y para juegos, tu saldo fija además el precio unitario; cuanto más alto sea, menos pagas por IP o por GB.
Elige el producto y por dónde sale: en los que se cobran por IP, la cantidad; en los que se cobran por GB, un único gateway. En ambos casos queda activo al instante y no hay ningún pedido que esperar.
Autentícate con usuario y contraseña o autoriza la IP de tu servidor, y apunta tus herramientas a lo que te entrega el panel: una lista de direcciones exportada o el único host:puerto del gateway.
4,4 sobre 5 — "Excelente" en Trustpilot.
Si juntas la calidad de los proxies que venden con el soporte antes y después de la compra, puedo decir que están entre los mejores del mercado. Quiero trabajar con ellos mucho tiempo, gracias.
Çağlar
Trustpilot · 5,0/5 · ago 2022
Usaba un proxy de otra empresa y no conseguía soporte. Ya estaba registrado en proxynet.io antes de comprar; cuando llegó un correo de atención al cliente un sábado, decidí probar. Hasta ahora puedo decir que sus respuestas rápidas y su forma de resolver problemas me impresionaron de verdad.Leer en Trustpilot
Kemal
Trustpilot · 5,0/5 · sept 2023
El soporte técnico responde rápido. Quedé muy satisfecho con los proxies ISP; los precios podrían ser algo más asequibles y el móvil resulta caro, pero la velocidad ISP y la calidad de la subred son sólidas.Leer en Trustpilot
Andre James
Trustpilot · 5,0/5 · dic 2023
Para cualquier otra duda o para un montaje a medida de personajes y servidores, nuestro equipo experto está disponible 24/7.
Recomendamos nuestro producto proxy para juegos: cada personaje recibe una IP de salida dedicada y de baja latencia que se mantiene fija durante la sesión. Tus bots de auto-farm Genie o de sniping de mercado pueden funcionar durante horas sin que se caiga la conexión por cambios de IP.
Knight Online puede marcar como sospechoso que muchos personajes inicien sesión desde la misma IP. Asignar una IP de proxy para juegos dedicada a cada personaje te permite llevar más personajes sin toparte con ese tope, reduciendo el riesgo de bloqueo que conlleva.
Un objeto popular del mercado puede agotarse en una fracción de segundo; incluso unos pocos cientos de milisegundos de retraso adicional pueden costarte la pieza. Nuestra latencia media de 0,7-1 ms te da ventaja al hacer sniping y en otros intercambios en los que el tiempo manda.
Hemos reunido la infraestructura ISP, residencial y de centro de datos en un solo producto, proxy para juegos, para que no tengas que elegir tú entre ellas. La mejor mezcla se optimiza automáticamente en segundo plano según el juego y el servidor al que te conectes; tú solo eliges un plan de proxy para juegos.
Para los servidores oficiales y progressive de Knight Online, elige la ubicación Turquía: tú eliges la ubicación de salida en el momento de la compra, y así consigues la latencia más baja hasta tu servidor objetivo.
La mayoría de los clientes de Knight Online y de las herramientas externas (Proxifier incluido) funcionan de forma más fiable sobre SOCKS5, así que lo recomendamos por defecto para el tráfico de juego. HTTPS también está disponible en paralelo en la misma cuenta.
Puedes abrir una solicitud de reemplazo desde tu panel; el reemplazo es opcional y se cobra aparte, no es un cambio instantáneo con un clic. Una vez procesada, una nueva IP de salida en la misma ubicación ocupa su lugar, el tiempo que te queda continúa con la nueva dirección, y retomas justo donde lo dejó tu personaje.
Depende de cuántas IP de Proxy Gaming compres: el Proxy Gaming se vende por IP, no por nivel de plan. Cada IP admite 50 conexiones simultáneas por defecto (100+ con el complemento). Si quieres una IP dedicada por personaje, basta con comprar una IP por cada personaje que pienses llevar.