IPs reais de ISP
Os IPs do proxy para jogos vêm de faixas reais de ISP (telecom); o servidor do jogo vê você como um usuário doméstico genuíno, não como um datacenter.
O sniping no mercado, os bots de auto-farm Genie e os limites de múltiplos personagens exigem baixa latência e uma conexão que nunca cai. Nossa infraestrutura de proxy para jogos entrega latência de 0,7-1 ms com um IP dedicado por personagem, permitindo rodar mais personagens além do limite por IP e reduzindo o risco de banimento.
Roteamento de jogos com baixa latência. Os proxies para jogos mantêm o ping baixo com roteamento dedicado para jogos e saídas dedicadas. Multiconexão, tráfego ilimitado e um backbone TIER 3+ reforçado mantêm você online nos jogos sem quedas.
Conecte-se ao seu jogo mais rápido e sem quedas em infraestrutura Tier 3+.
Knight Online proxy é o produto proxy para jogos da Proxynet: dá a cada personagem um IP de saída da Turquia que fica fixo durante todo o período contratado, configurado no jogo via Proxifier por SOCKS5 ou HTTPS.
Não vendemos mais um proxy ISP avulso para o Knight Online — o proxy para jogos combina infraestrutura ISP, residencial e de datacenter em um único produto, unindo a confiança de um IP doméstico real ao desempenho de datacenter. Você escolhe a localização de saída na compra; seu IP é provisionado a partir dela e não muda sozinho durante o período.
O Knight Online funciona por meio de um cliente desktop que envia e recebe tráfego continuamente, por isso precisa de um túnel de proxy de qualidade e baixa latência entre o seu computador e o servidor do jogo. Como o jogo impõe um limite de personagens por IP e restringe o uso de múltiplas contas, os IPs padrão de datacenter/hospedagem não se sustentam no Knight Online e podem fazer sua conta ser banida.
Essa infraestrutura é a mesma em todos os jogos que suportamos; veja os preços atuais na página de preços do proxy para jogos.
Knight Online limita quantos personagens você pode levar para o jogo a partir de um único endereço IP, e usar vários computadores no mesmo modem ou rede não ajuda a superar esse limite. Por isso os jogadores compram IPs de proxy para jogos separados para dar a cada personagem sua própria saída e rodar com segurança mais personagens ao mesmo tempo. O cliente do Knight Online funciona via SOCKS5 (IPv4) pelo Proxifier, e o nosso proxy para jogos — que combina a confiança de um IP doméstico real com o desempenho de nível datacenter — traz os melhores resultados.
O proxy para jogos muda o IP de onde seu personagem se conecta, mas não substitui as sanções que o próprio Knight Online aplica no nível da conta. Vale deixar isso claro:
Um banimento ou restrição na sua conta do Knight Online está vinculado à conta, não ao IP. Conectar-se por um novo IP não torna uma conta já sancionada jogável novamente.
Um IP dedicado por personagem elimina o limite de personagens por IP e reduz a chance de ser sinalizado por isso. Não cobre violações das regras do jogo, como bots ou trapaças — essas são avaliadas e punidas independentemente do IP usado.
Os IPs do proxy para jogos vêm de faixas reais de ISP (telecom); o servidor do jogo vê você como um usuário doméstico genuíno, não como um datacenter.
Cada personagem recebe seu próprio IP, fixo durante o prazo contratado, para você rodar vários personagens sem esbarrar no limite por IP.
Não é identificado como proxy/VPN; as pontuações de spam e fraude são checadas antes da entrega.
Não há limite de tráfego em nossos proxies para Knight Online — é totalmente ilimitado.
Hospedamos nossos servidores em datacenters TIER 3+ da Turquia e os monitoramos continuamente, garantindo baixa latência até os servidores do Knight Online.
O suporte completo a SOCKS5 se conecta direto ao cliente do Knight Online pelo Proxifier.
Segmentação por cidade, ASN e operadora nos planos residenciais, ISP, de datacenter e móveis. Estes são os pools mais profundos; cada país tem a própria página com as operadoras e a cobertura de lá.
Seu preço unitário depende do saldo que você deposita na carteira; quanto mais você deposita, mais baixo o preço unitário. Veja todos os níveis e a calculadora de custos na página de preços.
Três passos, alguns minutos do início ao fim.
Comece adicionando saldo à carteira: nos proxies ISP, de datacenter, residenciais, móveis e para jogos, o valor disponível define também o preço unitário; quanto maior ele for, menos você paga por IP ou por GB.
Escolha o produto e por onde ele sai: nos produtos por IP, a quantidade; nos de GB, um gateway único. Nos dois casos tudo fica ativo na hora, sem nenhum pedido para aguardar.
Autentique-se com usuário e senha ou autorize o IP do seu servidor e depois aponte as suas ferramentas para o que o painel entrega: uma lista de endereços exportada ou o host:porta único do gateway.
4,4 de 5 — "Excelente" no Trustpilot.
Quando você junta a qualidade dos proxies que eles vendem com o suporte antes e depois da venda, posso dizer que estão entre os melhores do mercado. Quero trabalhar com eles por muito tempo — obrigado.
Çağlar
Trustpilot · 5,0/5 · ago. 2022
Eu usava um proxy de outra empresa e não conseguia suporte. Já estava cadastrado no proxynet.io antes de comprar; quando chegou um e-mail do atendimento ao cliente num sábado, decidi experimentar. Até agora, posso dizer que as respostas rápidas e a forma de resolver problemas me impressionaram de verdade.Ler no Trustpilot
Kemal
Trustpilot · 5,0/5 · set. 2023
O suporte técnico é rápido. Fiquei muito satisfeito com os proxies ISP; os preços poderiam ser um pouco mais acessíveis, o móvel infelizmente é caro, mas a velocidade do ISP e a qualidade da sub-rede são sólidas.Ler no Trustpilot
Andre James
Trustpilot · 5,0/5 · dez. 2023
Para qualquer outra dúvida ou uma configuração personalizada de personagem/servidor, nossa equipe especializada está disponível 24/7.
Recomendamos nosso produto proxy para jogos: cada personagem recebe um IP de saída dedicado e de baixa latência, que permanece fixo durante a sessão. Seus bots de auto-farm Genie ou de sniping de mercado podem rodar por horas sem interrupções de conexão causadas pela rotação de IP.
O Knight Online pode marcar como suspeito um grande número de personagens fazendo login a partir do mesmo IP. Atribuir um IP dedicado de proxy para jogos a cada personagem permite rodar mais personagens sem esbarrar nesse limite, reduzindo o risco de banimento associado.
Um item popular no mercado pode esgotar em uma fração de segundo; até algumas centenas de milissegundos extras de atraso podem custar o item. Nossa latência média de 0,7-1 ms oferece a você uma vantagem em sniping e outras negociações sensíveis ao tempo.
Unificamos a infraestrutura de ISP, residencial e datacenter em um único produto proxy para jogos, para que você não precise escolher entre eles. A melhor combinação é otimizada automaticamente em segundo plano, com base no jogo e no servidor ao qual você está se conectando — você só precisa escolher um plano de proxy para jogos.
Para os servidores oficiais e progressive do Knight Online, escolha a localização Turquia — você escolhe a localização de saída no momento da compra, o que garante a menor latência até o servidor desejado.
A maioria dos clientes do Knight Online e ferramentas de terceiros (incluindo o Proxifier) funciona de forma mais confiável com SOCKS5, por isso o recomendamos por padrão para tráfego de jogos. O HTTPS também está disponível em paralelo na mesma conta.
Você pode abrir uma solicitação de substituição pelo seu painel; a substituição é opcional e cobrada separadamente, não uma troca instantânea com um clique. Depois de processada, um novo IP de saída no mesmo local assume o lugar, o tempo restante continua com o novo endereço, e você retoma exatamente de onde seu personagem parou.
Isso depende de quantos IPs de Proxy Gaming você compra — o Proxy Gaming é vendido por IP, não por nível de plano. Cada IP permite 50 conexões simultâneas por padrão (100+ com o complemento). Se quiser um IP dedicado por personagem, basta comprar um IP para cada personagem que pretende rodar.