IPv4 و IPv6 در یک پروتکل
نوع آدرس بخشی از دستدهی SOCKS5 است، پس همان اطلاعات ورود بدون نقطه اتصال دوم و بدون تنظیم دوم در کلاینت هم به هدف IPv4 میرسد و هم IPv6.
شبکه پروکسی SOCKS5 همهمنظوره و پرتوان، ساختهشده برای دیتاگرامهای TCP و UDP. از چابکی لایه 5 OSI بدون تغییر بستهها در باتهای اسکرپینگ، کلاینتهای بازی، استریم و بارهای کاری سوکت سفارشی بهره ببرید.
IPهای استاتیک و اختصاصی با SOCKS5، بدون سقف ترافیک.
پهنای باند بالا و تأخیر پایین برای کار انبوه TCP و UDP.
IPهای واقعی کاربران خانگی، چرخشی یا با نشست ثابت، روی SOCKS5.
IPهای اپراتوری 4G و 5G برای اپلیکیشنهای موبایل و شبیهسازها.
IPهای استاتیک کمپینگ برای کلاینتهای بازی که SOCKS5 میزنند.
UDP و TCP همهمنظوره با توان سازمانی. معماری لایه 5 OSI، بدون نشت DNS و ستون فقرات 400 گیگابیتی.
نوع آدرس بخشی از دستدهی SOCKS5 است، پس همان اطلاعات ورود بدون نقطه اتصال دوم و بدون تنظیم دوم در کلاینت هم به هدف IPv4 میرسد و هم IPv6.
هر چیزی که بتوان به یک میزبان SOCKS5 هدایتش کرد کار میکند. Proxifier و ProxyCap برنامههایی را که تنظیم پروکسی ندارند میپوشانند و شبیهسازهای اندروید میزبان و پورت را مستقیم میگیرند.
SOCKS5 بهجای تجزیه درخواستها، بستهها را جلو میفرستد: نه بازنویسی هدر، نه هزینه بهازای هر درخواست. برای همین پروتکل انتخابی بازیها و جریانهای طولانی است.
پروکسیهای ISP و دیتاسنتر سقف گیگابایتی ندارند، و همین است که تورنت، انتقال رسانه و کار سوکت همیشهروشن را از طریق آنها عملی میکند.
IPهای پروکسی ما امتیاز اسپم و تقلب 0% دارند، پس یک سرور ایمیل یا زیرساخت بازی آدرسی میبیند که هیچ سابقهای علیهش ندارد.
کشور، شهر، استان، ASN یا اپراتور خروجی ترافیک خود را انتخاب کنید؛ از جمله خروجیهای Türk Telekom، Turkcell و Vodafone در ترکیه.
پروکسیها چند ثانیه پس از خرید در پنل هستند. آنها را به شکل ip:port:user:pass خروجی بگیرید یا از طریق REST API به ابزار خودتان بکشید.
سرورهای پشت هر استخر در دیتاسنترهای رده 3 به بالا قرار دارند و شبانهروزی پایش میشوند؛ همین است که تونل SOCKS5 را زیر ترافیک بازی و انتقالهای طولانی سریع نگه میدارد.
دادههای شخصی طبق KVKK و GDPR پردازش میشوند. اینکه چه چیزی جمعآوری میکنیم، چرا، چه کسی آن را میبیند و تا چه مدت، در سیاست حریم خصوصی آمده است.
هم جریانهای استاندارد TCP و هم دیتاگرامهای کمسربار UDP را رله میکند و کلاینتهای بازی، برنامههای VoIP، استریم رسانه و جستجوهای DNS را بهخوبی پشتیبانی میکند.
بهجای لایه کاربرد (HTTP) در لایه نشست کار میکند و سازگاری 100% با سوکتهای سفارشی و کلاینتهای غیرمرورگری فراهم میکند.
با اتصال از طریق شمای socks5h://، پرسوجوهای دامنه بهجای تفکیککننده محلی شما در نقطه خروجی پروکسی تفکیک میشوند و نشت DNS به ISP محلی بسته میشود. اتصال ساده socks5:// همچنان محلی تفکیک میکند.
در استخرهای پروکسی ISP ثابت، دیتاسنتر، مسکونی و موبایل 4G و 5G با تعویض آنی پروتکل از پنل کاربری در دسترس است.
بر زیرساخت سازمانی رده 3 به بالا با پورتهای 10 گیگابیت ساخته شده تا اسکرپرهای سنگین، بازیهای چندنفره و خطوط خودکار را تغذیه کند.
از هر شبکهای با نام کاربری و رمز عبور امن احراز هویت کنید یا آدرس IP سرور خود را به لیست سفید اضافه کنید تا سریع و بدون رمز عبور متصل شوید.
هزاران رشته ناهمگام همزمان را بدون کاهش توان عملیاتی اجرا کنید و جمعآوری داده با حجم بالا و پردازش سوکت را پیش ببرید.
هدفگیری شهر، ASN و اپراتور در پلنهای مسکونی، ISP، دیتاسنتر و موبایل. اینها عمیقترین استخرها هستند؛ هر کشور صفحه خودش را با ISPها، اپراتورها و پوشش آن دارد.
پروکسی SOCKS5 پروتکلی است که بستههای TCP و UDP را بدون بازرسی محتوا رله میکند و در لایه نشست (L5) مدل OSI کار میکند. بازی، ایمیل و سوکتهای سفارشی را به جایی میبرد که پروکسی HTTP نمیرسد.
تفاوتهای کلیدی SOCKS5 با پروکسیهای HTTP/HTTPS: پروکسیهای HTTP و HTTPS استاندارد در لایه 7 OSI کار میکنند و هدرها را بازنویسی میکنند. SOCKS5 در لایه 5 کار میکند بدون آنکه محتوای خام بستهها را بازرسی یا تغییر دهد. چون SOCKS5 ارسال بومی دیتاگرام UDP دارد، استاندارد پروکسیهای گیمینگ، موتورهای چندنفره آنلاین، استریم VoIP، پخش ویدئو و ارتباط سوکتی پرتکرار است.
تفکیک DNS از راه دور و بدون نشت DNS: SOCKS5 به گیتوی پروکسی راه دور اجازه میدهد پرسوجوهای DNS را تفکیک کند، اما فقط وقتی کلاینت با شمای socks5h:// متصل شود. یک اتصال ساده socks5:// همچنان نامهای دامنه را محلی تفکیک میکند، درست مثل SOCKS4 قدیمی. برای بستن نشت DNS به ISP محلی از socks5h:// استفاده کنید.
در Proxynet، SOCKS5 بهطور کامل در پروکسی ISP، پروکسیهای دیتاسنتر، پروکسیهای مسکونی و پروکسیهای موبایل پشتیبانی میشود. برای جمعآوری خودکار داده با حجم بالا، SOCKS5 را با پروکسیهای چرخشی ما ترکیب کنید تا IP با هر درخواست بهطور خودکار عوض شود.
وقتی برنامه، کلاینت بازی یا بات اسکرپینگ شما یک نشست SOCKS5 آغاز میکند، چرخه در چهار مرحله روان اجرا میشود:
SOCKS5 به پرسشی متفاوت از HTTPS پاسخ میدهد. چهار پرسش بیشتر تصمیم را روشن میکند.
اگر ترافیک یک مرورگر یا کلاینت HTTP است، HTTPS پاسخ سادهتر است و هر ابزاری از آن پشتیبانی میکند. اگر یک بازی، کلاینت ایمیل، تورنت یا سوکت خودتان است، فقط SOCKS5 آن را حمل میکند. هر دو در هر پلنی هستند، پس انتخاب برای هر کار است نه هر خرید.
صدا، ویدئو، پرسوجوهای DNS و بیشتر ترافیک بازی روی UDP سوارند و فقط SOCKS5 از طریق UDP ASSOCIATE آن را رله میکند. اگر کار شما درخواست و پاسخ روی TCP است، پشتیبانی UDP چیزی را برای شما عوض نمیکند.
یک کلاینت ساده socks5:// نام میزبان را محلی تفکیک میکند و این هر دامنهای را که بازدید میکنید به تفکیککننده خودتان میگوید. socks5h:// نام را به پروکسی میسپارد و در خروجی تفکیک میکند؛ تنظیمی که نشت DNS را میبندد، و یک حرف در رشته اتصال شماست.
مرورگرها، curl، درخواستهای Python با PySocks و بیشتر اسکرپرها بلدند. نرمافزاری که بلد نیست را همچنان میتوان با Proxifier یا ProxyCap پوشاند که سوکتهایش را بدون اطلاع برنامه از پروکسی رد میکنند.
سه مرحله، از ابتدا تا انتها چند دقیقه.
ابتدا به کیف پول خود اعتبار اضافه کنید: در ISP، دیتاسنتر، مسکونی، موبایل و گیمینگ، موجودیای که نگه میدارید قیمت واحد شما را هم تعیین میکند؛ هر چه بیشتر باشد، بهازای هر IP یا هر گیگابایت کمتر میپردازید.
محصول و محل خروج آن را انتخاب کنید: تعدادی IP در محصولات بهازای هر IP، یک گیتوی در محصولات بهازای هر گیگابایت. در هر دو حالت بلافاصله فعال است و سفارشی برای انتظار وجود ندارد.
با user:pass احراز هویت کنید یا IP سرور خود را به لیست سفید اضافه کنید، سپس ابزارهای خود را به آنچه پنل میدهد وصل کنید: لیست خروجیگرفتهشده آدرسها، یا host:port واحد گیتوی.
پروتکل از ترافیک پیروی میکند: HTTP/HTTPS برای درخواستهای وب، SOCKS5 برای هر چیزی که روی TCP یا UDP اجرا میشود. هر پلن Proxynet هر سه را دارد؛ از پنل جابهجا میشوید.
| ویژگی | پروکسی HTTP | پروکسی HTTPS | پروکسی SOCKS5 |
|---|---|---|---|
| لایه | کاربرد (L7) | کاربرد (L7) | نشست (L5) |
| ترافیکی که حمل میکند | فقط HTTP | HTTP، بهعلاوه تونل TLS روی CONNECT | مستقل از پروتکل، هر TCP یا UDP |
| رمزگذاری | ندارد | TLS سرتاسری تا هدف، درون تونل CONNECT | از خودش ندارد؛ به پروتکلی که حمل میکند واگذار میشود |
| پشتیبانی UDP | خیر | خیر | بله (UDP ASSOCIATE) |
| احراز هویت | Basic (Proxy-Authorization) یا لیست سفید IP | Basic (Proxy-Authorization) یا لیست سفید IP | نام کاربری و رمز عبور (RFC 1929) یا لیست سفید IP |
| آیا میتواند ترافیک را بخواند | بله؛ هدرها را میخواند، بازنویسی و کش میکند | خیر، پس از برقراری تونل | خیر |
| تفکیک DNS | معمولاً روی پروکسی | روی پروکسی | روی کلاینت؛ با socks5h روی پروکسی، پس DNS نمیتواند نشت کند |
| IPv6 | بسته به پروکسی | بسته به پروکسی | درون خود پروتکل |
| سربار و تأخیر | کم، اما درخواستها تجزیه میشوند | هزینه دستدهی TLS | کمترین؛ بستهها فقط جلو فرستاده میشوند |
| پشتیبانی برنامهها | هر مرورگر و ابزاری | گسترده | برنامه باید SOCKS بلد باشد |
| کاربرد معمول | اسکرپینگ وب، ابزارهای سئو، اتوماسیون فرم | سایتهایی که به ورود نیاز دارند، پرداخت و کار با حساب | بازیها، ایمیل (SMTP/IMAP)، پیامرسانی، تورنت، پروتکلهای سفارشی |
| در هر پلن Proxynet |
از بازی چندنفره و VoIP تا ایمیل، تورنت و پوشاندن برنامههایی که خودشان SOCKS بلد نیستند.
در بازیهای چندنفره حساس به تأخیر از جمله Knight Online، Metin2 و Silkroad با ارسال بومی دیتاگرام UDP روی ستون فقرات 400 گیگابیتی ما برتری داشته باشید؛ تأخیر داخلی شبکه 0.7 تا 1 میلیثانیه است.
بستههای UDP را برای اتوماسیون Discord، تماسهای WebRTC و شبکههای SIP/VoIP سازمانی از طریق مکانیزم UDP ASSOCIATE پروتکل SOCKS5 تمیز مسیریابی کنید.
باتهای ارسال انبوه و تأیید ایمیل را روی پورتهای SMTP، IMAP و POP3 از طریق SOCKS5 اجرا کنید؛ پورتهایی که پروکسی HTTP نمیتواند حمل کند.
اتصالهای همتا در qBittorrent، µTorrent و دیگر کلاینتهای P2P را از طریق SOCKS5 مسیریابی کنید؛ گزینه پروکسی داخلی بیشتر این برنامهها همین است.
آدرس host:port را مستقیم در شبیهسازهای اندروید (BlueStacks، LDPlayer) وارد کنید، یا برنامههای دسکتاپ بدون تنظیم پروکسی خودشان را با Proxifier یا ProxyCap بپوشانید.
پرسشی دارید یا به زیرساخت سوکت TCP/UDP سفارشی نیاز دارید؟ تیم پشتیبانی اختصاصی ما 24/7 آماده کمک است.
SOCKS5 (Socket Secure 5) پیشرفتهترین پروتکل همهمنظوره پروکسی است که در لایه 5 OSI (لایه نشست) کار میکند. SOCKS4 قدیمی فقط از IPv4 و TCP بدون احراز هویت پشتیبانی میکرد، اما SOCKS5 هم IPv4 و هم IPv6 را کامل پشتیبانی میکند، دیتاگرامهای TCP و UDP را رله میکند، احراز هویت قوی با نام کاربری و رمز عبور دارد و وقتی با شمای socks5h:// متصل شوید، DNS را از راه دور تفکیک میکند تا نشت DNS محلی از میان برود.
پروکسیهای HTTP و HTTPS در لایه 7 OSI (لایه کاربرد) کار میکنند و فقط هدرهای ترافیک وب را تفسیر میکنند. SOCKS5 در لایه 5 کار میکند و یک رله بایت مستقل از پروتکل است. چون SOCKS5 هدرها را بازرسی یا بازنویسی نمیکند، علاوه بر دادههای وب، بازیهای چندنفره آنلاین، تماسهای VoIP، استریم ویدئو، تورنت، FTP، SSH و هر برنامه سوکت سفارشی را بهآسانی منتقل میکند.
SOCKS5 قابلیت بومی «UDP Associate» دارد. وقتی کلاینت شما اتصالی آغاز میکند، گیتوی یک پورت رله UDP اختصاصی تخصیص میدهد. این کار ارسال دوطرفه و کمسربار بستههای UDP را برای بازی چندنفره، کانالهای صوتی Discord/VoIP، استریم زنده رسانه و جستجوهای DNS ممکن میکند.
SOCKS5 وقتی کلاینت با شمای socks5h:// متصل شود، نامهای دامنه را بهجای تکیه بر زیرساخت DNS ارائهدهنده محلی شما، از راه دور روی سرور پروکسی تفکیک میکند (تفکیک DNS از راه دور). یک اتصال ساده socks5:// همچنان نام میزبانها را محلی تفکیک میکند. با socks5h:// نام میزبانهای هدف هرگز به شبکه محلی شما نمیرسند و ISP واقعی، موقعیت فیزیکی و سابقه مرور شما خصوصی میماند.
بازیهای چندنفره آنلاین (Knight Online، Metin2، Silkroad، بازیهای Steam) به دیتاگرامهای UDP و سوکتهای TCP کمسربار وابستهاند. SOCKS5 این ترافیک را روی ستون فقرات 400 گیگابیتی ما با تأخیر داخلی شبکه 0.7 تا 1 میلیثانیه مسیریابی میکند و از دست رفتن بسته، جهشهای لگ و محدودیتهای منطقهای را کاهش میدهد.
همه دستههای محصول Proxynet، از جمله ISP، دیتاسنتر، مسکونی، موبایل و گیمینگ، بهطور بومی از SOCKS5 پشتیبانی میکنند. هر IP تخصیصیافته را میتوانید هر زمان در پنل کاربری میان SOCKS5 و HTTP/HTTPS جابهجا کنید.
بله. SOCKS5 بهطور کامل در استخرهای مسکونی و موبایل چرخشی ما یکپارچه شده است. میتوانید IPها را با هر درخواست سوکت جدید بهطور خودکار بچرخانید یا برای اتوماسیون پیوسته و بدون مسدود شدن، نشست ثابت نگه دارید.
در Proxifier به مسیر Profile > Proxy Servers > Add بروید، در فیلد Address آدرس host:port پروکسی خود را وارد کنید و Protocol را روی SOCKS Version 5 بگذارید. سپس نام کاربری و رمز عبور پنل Proxynet خود را وارد کنید (اگر از IP whitelist استفاده میکنید خالی بگذارید). در پایان، در بخش Proxification Rules مشخص کنید کدام برنامهها از این پروکسی عبور کنند یا آن را قانون پیشفرض قرار دهید.