IPv4 und IPv6 in einem Protokoll
Der Adresstyp gehört zum SOCKS5-Handshake: Mit denselben Zugangsdaten erreichen Sie ein IPv4- und ein IPv6-Ziel, ohne zweiten Endpunkt und ohne zweite Einstellung im Client.
Ein universelles, durchsatzstarkes SOCKS5-Proxy-Netzwerk für TCP- und UDP-Datagramme. Nutzen Sie die Flexibilität der OSI-Schicht 5 ohne jede Paketveränderung — für Scraping-Bots, Spiel-Clients, Streaming und eigene Socket-Anwendungen.
Statische, dedizierte IPs mit SOCKS5 und ohne Traffic-Limit.
Hohe Bandbreite und niedrige Latenz für TCP- und UDP-Last.
Echte Privatnutzer-IPs, rotierend oder sticky, über SOCKS5.
4G-/5G-Mobilfunk-IPs für mobile Apps und Emulatoren.
Statische IPs mit niedrigem Ping für Spiel-Clients mit SOCKS5.
UDP und TCP universell, mit Enterprise-Leistung. Architektur auf OSI-Schicht 5, keine DNS-Lecks und ein Backbone mit 400 Gbit/s.
Der Adresstyp gehört zum SOCKS5-Handshake: Mit denselben Zugangsdaten erreichen Sie ein IPv4- und ein IPv6-Ziel, ohne zweiten Endpunkt und ohne zweite Einstellung im Client.
Alles, was auf einen SOCKS5-Host zeigen kann, funktioniert. Proxifier und ProxyCap umschließen Programme ohne eigene Proxy-Einstellung, Android-Emulatoren übernehmen Host und Port direkt.
SOCKS5 leitet Pakete weiter, statt Anfragen zu parsen: kein Umschreiben von Headern, keine Kosten je Anfrage. Genau deshalb ist es das Protokoll für Spiele und lange Streams.
ISP- und Datacenter-Proxys haben kein GB-Limit — erst das macht Torrents, Medienübertragung und dauerhaft offene Sockets praktikabel.
Unsere Proxy-IPs haben einen Spam- und Fraud-Score von 0 %: Ein Mailserver oder ein Spiel-Backend sieht eine Adresse ohne Vorgeschichte.
Wählen Sie Land, Stadt, Region, ASN oder Mobilfunkanbieter für den Ausgang Ihres Verkehrs — in der Türkei auch Türk Telekom, Turkcell und Vodafone.
Die Proxys stehen Sekunden nach dem Kauf im Dashboard. Exportieren Sie sie als ip:port:user:pass oder holen Sie sie über die REST-API in Ihre eigenen Tools.
Die Server hinter allen Pools stehen in Rechenzentren mit TIER-3+-Status und werden rund um die Uhr überwacht — das hält einen SOCKS5-Tunnel auch bei Spielverkehr und langen Übertragungen schnell.
Personenbezogene Daten werden nach KVKK und DSGVO verarbeitet. Was wir erheben, warum, wer es sieht und wie lange wir es speichern, steht in der Datenschutzerklärung.
Leitet klassische TCP-Streams ebenso weiter wie schlanke UDP-Datagramme — ideal für Spiel-Clients, VoIP-Anwendungen, Media-Streaming und DNS-Abfragen.
Arbeitet auf der Sitzungsschicht statt auf der Anwendungsschicht (HTTP) und ist damit vollständig kompatibel mit eigenen Sockets und Clients außerhalb des Browsers.
Mit dem Schema socks5h:// werden Domainabfragen am Proxy-Ausgang aufgelöst statt bei Ihrem lokalen Resolver — das schließt das DNS-Leck beim Anbieter. Ein einfaches socks5:// löst weiterhin lokal auf.
Verfügbar in den Pools für statische ISP-, Datacenter-, Residential- und 4G-/5G-Mobile-Proxys, mit sofortigem Protokollwechsel im Dashboard.
Aufgebaut auf Tier-3+-Enterprise-Infrastruktur mit 10-Gbit/s-Ports — für anspruchsvolle Scraper, Multiplayer-Spiele und automatisierte Pipelines.
Authentifizieren Sie sich aus jedem Netz mit Benutzername und Passwort oder setzen Sie die IP Ihres Servers auf die Whitelist für die schnelle, passwortlose Verbindung.
Führen Sie Tausende asynchrone Threads gleichzeitig aus, ohne Drosselung des Durchsatzes — für Datenerfassung und Socket-Verarbeitung in großem Umfang.
Targeting nach Stadt, ASN und Anbieter in den Residential-, ISP-, Datacenter- und Mobile-Paketen. Das sind die tiefsten Pools; jedes Land hat eine eigene Seite mit seinen Anbietern und seiner Abdeckung.
Ein SOCKS5-Proxy ist ein Protokoll, das TCP- und UDP-Pakete weiterleitet, ohne ihren Inhalt zu prüfen, und auf der Sitzungsschicht (L5) des OSI-Modells arbeitet. Es transportiert Gaming-, E-Mail- und eigene Socket-Verbindungen dorthin, wo ein HTTP-Proxy nicht hinkommt.
Die Unterschiede zu HTTP-/HTTPS-Proxys: Gewöhnliche HTTP- und HTTPS-Proxys arbeiten auf OSI-Schicht 7 und schreiben Header um. SOCKS5 arbeitet auf Schicht 5 und prüft oder verändert die Nutzdaten nicht. Weil SOCKS5 UDP-Datagramme von Haus aus weiterleitet, ist es der Standard für Gaming-Proxys, Online-Multiplayer-Engines, VoIP-Streaming, Video-Übertragung und Socket-Kommunikation in hoher Frequenz.
Entfernte DNS-Auflösung, keine DNS-Lecks: SOCKS5 lässt das entfernte Gateway die DNS-Abfragen übernehmen — allerdings nur, wenn der Client mit dem Schema socks5h:// verbindet. Ein einfaches socks5:// löst Domainnamen weiterhin lokal auf, wie das ältere SOCKS4. Nutzen Sie socks5h://, um das DNS-Leck beim lokalen Anbieter zu schließen.
Bei Proxynet wird SOCKS5 vollständig unterstützt: bei ISP-Proxys, Datacenter-Proxys, Residential-Proxys und Mobile-Proxys. Für automatisierte Datenerfassung in großem Umfang kombinieren Sie SOCKS5 mit unseren rotierenden Proxys und wechseln die IP bei jeder Anfrage.
Wenn Ihre Anwendung, Ihr Spiel-Client oder Scraping-Bot eine SOCKS5-Sitzung startet, läuft der Vorgang in vier klaren Phasen ab:
SOCKS5 beantwortet eine andere Frage als HTTPS. Vier Fragen führen zur richtigen Antwort.
Geht es um einen Browser oder einen HTTP-Client, ist HTTPS die einfachere Antwort, und jedes Tool unterstützt es. Geht es um ein Spiel, einen Mail-Client, einen Torrent oder Ihren eigenen Socket, trägt nur SOCKS5 den Verkehr. Beide sind in jedem Paket enthalten, die Wahl fällt also je Aufgabe, nicht je Kauf.
Sprache, Video, DNS-Abfragen und der größte Teil des Spielverkehrs laufen über UDP, und nur SOCKS5 leitet das weiter — über UDP ASSOCIATE. Besteht Ihre Arbeit aus Anfrage und Antwort über TCP, ändert UDP-Unterstützung für Sie nichts.
Ein einfacher socks5://-Client löst den Hostnamen lokal auf und verrät damit Ihrem eigenen Resolver jede besuchte Domain. socks5h:// übergibt den Namen an den Proxy und löst ihn am Ausgang auf — genau die Einstellung, die ein DNS-Leck schließt, und in Ihrer Verbindungszeichenfolge ein einziger Buchstabe.
Browser, curl, Python-requests mit PySocks und die meisten Scraper tun es. Software, die es nicht tut, lässt sich mit Proxifier oder ProxyCap umschließen: Beide leiten deren Sockets über den Proxy, ohne dass das Programm davon weiß.
Drei Schritte, insgesamt ein paar Minuten.
Laden Sie zuerst Guthaben in Ihre Wallet: Bei ISP, Datacenter, Residential, Mobile und Gaming bestimmt der Betrag zugleich Ihren Einzelpreis — je höher das Guthaben, desto weniger zahlen Sie pro IP oder pro GB.
Wählen Sie Produkt und Ausgangsstandort: bei den Produkten mit IP-Abrechnung die Anzahl, bei denen mit GB-Abrechnung ein einzelnes Gateway. Beides ist sofort nutzbar — auf eine Bestellbestätigung warten Sie nicht.
Melden Sie sich mit Benutzername und Passwort an oder setzen Sie die IP Ihres Servers auf die Whitelist; danach richten Sie Ihre Tools auf das, was das Dashboard ausgibt: eine exportierte Adressliste oder den einen host:port des Gateways.
Das Protokoll richtet sich nach dem Verkehr: HTTP/HTTPS für Web-Anfragen, SOCKS5 für alles, was über TCP oder UDP läuft. Jedes Proxynet-Paket enthält alle drei, gewechselt wird im Dashboard.
| Eigenschaft | HTTP-Proxy | HTTPS-Proxy | SOCKS5-Proxy |
|---|---|---|---|
| Schicht | Anwendung (L7) | Anwendung (L7) | Sitzung (L5) |
| Übertragener Verkehr | Nur HTTP | HTTP, dazu ein TLS-Tunnel über CONNECT | Protokollunabhängig, jedes TCP und UDP |
| Verschlüsselung | Keine | Durchgehendes TLS bis zum Ziel, im CONNECT-Tunnel | Keine eigene; bleibt dem transportierten Protokoll überlassen |
| UDP-Unterstützung | Nein | Nein | Ja (UDP ASSOCIATE) |
| Authentifizierung | Basic (Proxy-Authorization) oder IP-Whitelist | Basic (Proxy-Authorization) oder IP-Whitelist | Benutzername und Passwort (RFC 1929) oder IP-Whitelist |
| Kann er den Verkehr lesen | Ja — er liest, ändert und cacht Header | Nein, sobald der Tunnel steht | Nein |
| DNS-Auflösung | Meist auf dem Proxy | Auf dem Proxy | Auf dem Client; mit socks5h auf dem Proxy, dann kann DNS nicht lecken |
| IPv6 | Hängt vom Proxy ab | Hängt vom Proxy ab | Im Protokoll verankert |
| Overhead und Latenz | Gering, aber Anfragen werden geparst | Der Aufwand des TLS-Handshakes | Am geringsten — Pakete werden nur weitergeleitet |
| Unterstützte Anwendungen | Jeder Browser, jedes Tool | Weit verbreitet | Die Anwendung muss SOCKS beherrschen |
| Typischer Einsatz | Web Scraping, SEO-Tools, Formular-Automatisierung | Seiten mit Anmeldung, Zahlungen und Kontoarbeit | Spiele, E-Mail (SMTP/IMAP), Messaging, Torrents, eigene Protokolle |
| In jedem Proxynet-Paket enthalten |
Von Multiplayer-Gaming und VoIP bis zu E-Mail, Torrents und dem Umschließen von Programmen ohne eigene SOCKS-Unterstützung.
Behaupten Sie sich in latenzkritischen Multiplayer-Spielen wie Knight Online, Metin2 und Silkroad — mit nativer UDP-Weiterleitung über unseren 400-Gbit/s-Backbone bei 0,7-1 ms interner Netzwerklatenz.
Leiten Sie UDP-Pakete sauber weiter — für Discord-Automatisierung, WebRTC-Anrufe und SIP-/VoIP-Netze im Unternehmen, über UDP ASSOCIATE von SOCKS5.
Betreiben Sie Massenversand- und Verifizierungs-Bots über SMTP-, IMAP- und POP3-Ports mit SOCKS5 — Ports, die ein HTTP-Proxy nicht transportieren kann.
Leiten Sie Peer-Verbindungen aus qBittorrent, µTorrent und anderen P2P-Clients über SOCKS5 — die integrierte Proxy-Option der meisten dieser Programme.
Tragen Sie bei Android-Emulatoren (BlueStacks, LDPlayer) Host und Port direkt ein, oder umschließen Sie Desktop-Programme ohne eigene Proxy-Einstellung mit Proxifier oder ProxyCap.
Sie haben Fragen oder brauchen eine eigene TCP-/UDP-Socket-Infrastruktur? Unser 24/7-Support-Team hilft Ihnen gern weiter.
SOCKS5 (Socket Secure 5) ist das fortschrittlichste universelle Proxy-Protokoll und arbeitet auf OSI-Schicht 5 (Sitzungsschicht). Während das ältere SOCKS4 nur IPv4 und TCP ohne Authentifizierung beherrschte, unterstützt SOCKS5 IPv4 und IPv6 vollständig, leitet TCP- und UDP-Datagramme weiter, verlangt eine robuste Authentifizierung mit Benutzername und Passwort und löst DNS-Namen bei Verbindung über das Schema socks5h:// entfernt auf — lokale DNS-Lecks entfallen damit.
HTTP- und HTTPS-Proxys arbeiten auf OSI-Schicht 7 (Anwendungsschicht) und lesen nur die Header von Web-Traffic. SOCKS5 arbeitet auf Schicht 5 und leitet Bytes protokollunabhängig weiter. Da SOCKS5 Header weder prüft noch umschreibt, überträgt es Webdaten ebenso mühelos wie Online-Multiplayer-Spiele, VoIP-Gespräche, Video-Streaming, Torrents, FTP, SSH und beliebige eigene Socket-Anwendungen.
SOCKS5 beherrscht „UDP Associate“ von Haus aus. Baut Ihr Client eine Verbindung auf, weist das Gateway einen eigenen UDP-Relay-Port zu. So werden UDP-Pakete in beide Richtungen mit geringem Overhead weitergeleitet — für Multiplayer-Gaming, Discord-/VoIP-Sprachkanäle, Live-Streaming und DNS-Abfragen.
SOCKS5 löst Domainnamen auf dem Proxy-Server auf, statt die DNS-Infrastruktur Ihres lokalen Anbieters zu nutzen — allerdings nur, wenn der Client mit dem Schema socks5h:// verbindet (Remote DNS Resolution). Ein einfaches socks5:// löst weiterhin lokal auf. Mit socks5h:// erreichen die Ziel-Hostnamen Ihr lokales Netz nie — Ihr tatsächlicher Anbieter, Ihr Standort und Ihr Verlauf bleiben privat.
Online-Multiplayer-Spiele (Knight Online, Metin2, Silkroad, Steam-Titel) setzen auf UDP-Datagramme und schlanke TCP-Sockets. SOCKS5 führt diesen Traffic über unser Backbone mit 400 Gbit/s bei 0,7-1 ms interner Netzwerklatenz — Paketverluste, Lag-Spitzen und regionale Sperren fallen weg.
Alle Produktkategorien von Proxynet — ISP-, Datacenter-, Residential-, Mobile- und Gaming-Proxys — unterstützen SOCKS5 von Haus aus. Jede zugewiesene IP schalten Sie im Dashboard jederzeit zwischen SOCKS5 und HTTP/HTTPS um.
Ja. SOCKS5 ist vollständig in unsere rotierenden Residential- und Mobile-Pools eingebunden. Sie rotieren die IP bei jeder neuen Socket-Anfrage automatisch oder halten Sticky Sitzungen für durchgehende Automatisierung ohne Sperren.
Öffnen Sie in Proxifier Profile > Proxy Servers > Add, tragen Sie im Feld Address Host:Port Ihres Proxys ein und stellen Sie als Protocol SOCKS Version 5 ein. Geben Sie dann Benutzername und Passwort aus Ihrem Proxynet-Panel ein (leer lassen, wenn Sie eine IP-Whitelist nutzen). Legen Sie abschließend unter Proxification Rules fest, welche Anwendungen über diesen Proxy laufen, oder setzen Sie ihn als Standardregel.